LGDC Apocalypse Venez sur les terres dévastées de quatre Clans, qui essaient tant bien que mal de survivre face aux éléments ! |
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Règlement Jeu 12 Oct - 22:37 Staff tout puissant
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PasseportTonnerreCamp0 sujets & 0 messages
Le camp du Clan du Tonnerre souffre beaucoup des intempéries et de la sécheresse... Bonheur dans son malheur, la combe le protège quelque peu des vents violents
Les entraînements au combat se passent généralement ici. À force de pleuvoir, la mousse s'est gorgée de pluie, transformant le terrain en un nid à microbes. Faites bien attention à où vous mettez vos pattes pour ne pas vous faire mal ! Les oiseaux ont depuis longtemps déserté cet endroit, et leurs nids profitent désormais aux souris et autres mulots. Vous êtes sûrs de revenir avec de la nourriture, pour peu que vous sachiez grimper aux arbres Forêt0 sujets & 0 messages Que serait le Clan du Tonnerre sans sa forêt ? Mais prenez garde, de nombreux arbres ne résistent pas aux intempéries et tombent dans un grand bruit déchirant. N'allez pas vous faire écraser et... bonne chasse ! Les Bipèdes ne l'empruntent plus depuis le début de la catastrophe, et c'est tant mieux ! On a pas besoin d'un ennui en plus ! OmbreCamp0 sujets & 0 messages
Le camp du Clan de l'Ombre souffre énormément de la sécheresse et de la pluie, mais les buissons de ronces bloquent avec efficacité les rafales de vent qui soufflent de plus en plus violemment.
Essentiellement constituée de pins, cette forêt très sombre est malheureusement devenue très dangereuse, à cause des chutes des arbres et autres branches. Heureusement, les proies sont toujours là, tapies dans les terriers accessibles.
Serpents et vipères y grouillaient, mais c'était avant tout ces évènements. Le lieu est encore plus effrayant qu'avant, avec les ombres et les cadavres de végétation qui s'y trouvent. Faites attention à où vous mettez les pattes, il ne faudrait pas que vous vous enlisiez...
Frontière entre le Clan de la Rivière et celui de l'Ombre, elle était jadis jalousement gardée. Désormais, peu de chats y passent, malgré la présence de quelques grosses proies. Mais un repas vaut-il le coup de risquer votre vie... ?
Très peu profonds, les marécages comptent parmi les territoires où il ne faut pas traîner trop longtemps, sous peine d'avoir les pattes mouillées ! On y retrouve essentiellement des grenouilles, ainsi que plusieurs herbes médicales.
VentCamp0 sujets & 0 messages
Le camp du Clan du Vent est sans doute celui qui souffre le plus. Les rafales de vent, bien que communes ici, se font de plus en plus forte. Ces derniers temps, les guerriers doivent reconstruire beaucoup de tanière...
Balayée par des vents violents, elle est la partie du territoire ayant le plus souffert de ces changements climatiques. Aussi, on y trouve très peu de proies, quoique quelques faucons y traînent parfois.
Le point culminant de tous les territoires. Les grottes qui s'y tapissent ici et là forment d'excellents abris et plusieurs fois, le Clan a songé à s'y déplacer avant de renoncer : le gibier y afflue encore, alors mieux vaut ne pas se priver de la moindre petite source de nourriture...
Une clairière entourée par des buissons épais, et recouverte de mousses. Les entraînements martiaux peuvent s'y dérouler sans problème, à condition de faire attention à ne pas tomber dans les épines !
Sans nul doute l'endroit le plus dangereux du territoire : de profondes falaises, où on distingue à peine le ruisseau qui y coule au fond. Le vent y souffle sans discontinuer, produisant une mélodie crissante. Un tronc malmené par les griffes des chats permet de se rendre à l'Assemblée, à condition de faire très attention. Prenez garde à ne pas tomber, ou la chute vous sera fatale... RivièreCamp0 sujets & 0 messages
Le camp du Clan de la Rivière souffre souvent des inondations du lac : heureusement que leurs nids flottent et qu'ils savent nager, ou alors le nombre de victimes serait beaucoup plus élevés... Guerriers, prenez garde aux vagues qui peuvent vous happer !
Une petite route de terre, souvent boueuse, où passaient avant les monstres des Bipèdes. Depuis, plus personne ne vient, et la nature reprend peu à peu ses droits sur cette bande de route délaissée.
Très éclairés par temps de soleil, inondés par temps de pluie, ce bois est au moins protégé des rafales grâce à ses arbres épais, qui tiennent au sol grâce à leurs racines vieilles de centaines d'années. Une légère brume y flotte toujours, donnant au lieu une allure mystique.
Lieu symbolique représentant le clan, la Rivière traverse une grande partie du territoire et transforme le camp en presque-île. Cette source de nourriture inépuisable s'est peu à peu transformée en une force destructive : avec la pluie, le niveau de l'eau a monté et les courants aussi. On ne compte plus les chatons emportés par les flots...
De nombreux chemins de terre et de roches, creusés sous terre et présents depuis la nuit des temps sous le territoire du Clan de la Rivière. Avec la pluie, il a été inondé de nombreuses fois, aussi l'explorer n'est pas très prudent. Mais par temps de sécheresse, l'humidité qui y règne continuellement est souvent le bienvenu.
Frontières et territoires libresHors RP
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